21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者張銘心 大同報道
又是一年春來到。
在山西省最北端的大同,喜迎新春的氛圍彌漫在大街小巷,張燈結(jié)彩的大同古城、車馬如龍的魏都大道、行人如織的永泰南路,無一不顯示出辭舊迎新的氣象。
與往年不同的是,盡管天氣寒冷,但今年春節(jié)前后在大同的街頭巷尾,外地游客的身影逐漸多了起來。無論是在大同古城、云岡石窟、華嚴(yán)寺、懸空寺等景區(qū),還是在大同特色飯店、特產(chǎn)店,外地口音夾雜在本地口音之中,拍照打卡聲絡(luò)繹不絕,形成一道道亮麗的風(fēng)景線。
這是2024年下半年以來《黑神話:悟空》推動大同旅游熱潮的一個縮影。
2024年8月20日,由游戲科學(xué)公司開發(fā)的國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》正式上線,迅速引爆全網(wǎng)。這款以西游神話為背景的游戲,以其精美的畫面、深厚的文化底蘊和創(chuàng)新的玩法,不僅讓玩家直呼“國產(chǎn)游戲之光”,更在全球范圍內(nèi)掀起了一股“西游熱”。
而在這場現(xiàn)象級的熱潮中,大同也意外地成為了焦點之一。這座以煤炭聞名的資源型城市,正在通過“游戲+文旅”的模式,探索一條全新的轉(zhuǎn)型之路。
“悟空效應(yīng)”成長效流量
“自從那個游戲(《黑神話:悟空》)出來后,大同的旅游一下子就火了,雖然以前也有挺多外地游客的,但這次明顯要多很多。”春節(jié)假期前夕,大同出租車司機王師傅對21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者表示。
王師傅的駕駛座背后還掛著旅游包車的廣告,目的地包括大同及周邊熱門的旅游景點。“以往暑假和十一的游客多,春節(jié)太冷了所以游客比較少,但今年不一樣,今年入冬以來到現(xiàn)在游客都不少,包車的游客也比往年多。”王師傅表示。
實際上,《黑神話:悟空》向玩家開放后,大同文旅再度出圈,熱度一直延續(xù)至今。攜程發(fā)布的《2025春節(jié)旅游市場預(yù)測報告》顯示,春節(jié)期間,大同熱度飆升,預(yù)訂訂單同比增長約4倍,主要客源地包括上海、北京、成都、廣州、杭州、深圳、南京、蘇州、重慶等地。
最吸引游客的當(dāng)屬大同極具東方美學(xué)的古建筑。在《黑神話:悟空》各省份36個取景地里,山西省獨占27個,其中大同6個,分別是懸空寺、云岡石窟、永安寺、覺山寺、善化寺和華嚴(yán)寺。云岡石窟是世界級文化遺產(chǎn),懸空寺入選美國《時代》周刊“世界十大危險建筑”,善化寺和華嚴(yán)寺在我國古建著名的“八大遼構(gòu)”里雄居兩席,永安寺和覺山寺則分別是元代皇家寺院和北魏古寺。
游戲爆火后,早已做好相關(guān)準(zhǔn)備工作的山西同步啟動“跟著悟空游山西”活動,發(fā)布通關(guān)文牒、通關(guān)信物、周邊文創(chuàng)、主題線路和眾多線下活動,讓山西文旅順勢火爆“出圈”。大同文旅部門亦迅速采取行動接住“潑天流量”,推出游戲同款旅游線路,將云岡石窟、懸空寺、大同古城等景點串聯(lián)起來,并結(jié)合游戲中的場景設(shè)計互動體驗項目。
公開數(shù)據(jù)顯示,大同文旅消費迎來明顯增長。據(jù)記者從大同市平城區(qū)文旅局處獲取的數(shù)據(jù),2024年1—11月,三家A級景區(qū)華嚴(yán)寺、善華寺、大同古城墻共接待游客397.6萬人次,同比2023年增長62.33%,實現(xiàn)門票收入7785.37萬元,同比2023年增長184.28%。
與此同時,同博文創(chuàng)、佛小伴、冰箱貼、醋可樂、醋冰激凌、沙棘面包等300余種文創(chuàng)產(chǎn)品成為大同文旅消費新寵。
“佛小伴太可愛了!之前聽說很難買,幸好我買到了!”春節(jié)前夕,在大同古城的佛小伴官方授權(quán)店門口,來自福建的游客小麗興奮地向記者展示剛買到的佛小伴。她表示,自己和小伙伴因《黑神話:悟空》而“種草”大同,放寒假后便迫不及待來大同旅游并打卡游戲中的取景地。
可以發(fā)現(xiàn),“悟空效應(yīng)”為大同帶來的旅游增量并非曇花一現(xiàn),而是逐漸發(fā)展成長效流量。
多個景區(qū)的工作人員向記者表示,今年冰雪季的游客人數(shù)同比幾乎翻了一倍。可以明顯感受到大同冬季旅游依然火熱的態(tài)勢。
除了前述的六大名勝古跡,2025年大同的古都燈會也設(shè)立“悟空嘉年華”主題燈區(qū),特色I(xiàn)P凸顯大同年俗元素,成為眾多游客打卡首選。
“去年的大同燈會我也來看了,非常漂亮。今年更是Next Level,悟空太贊了,我仿佛沉浸在游戲世界中!”來自河北的張先生向記者表示,因為妻子是大同人,所以他每年春節(jié)都會來大同看花燈,今年的“悟空嘉年華”令他十分驚喜。
文化IP的數(shù)字化突圍
《黑神話:悟空》之所以能夠引發(fā)廣泛關(guān)注,除了其精良的制作外,更重要的是它對中國傳統(tǒng)文化的深度挖掘和現(xiàn)代化表達(dá)。而大同,作為國家歷史文化名城,正是這種文化表達(dá)的重要載體之一。
在游戲中,玩家可以清晰地看到云岡石窟的佛像、懸空寺的險峻,這些場景不僅還原了歷史遺跡的細(xì)節(jié),還通過游戲的藝術(shù)化處理,賦予了它們新的生命力。
對于大同而言,這種文化IP的數(shù)字化突圍意義重大。長期以來,大同的文旅產(chǎn)業(yè)主要依賴于傳統(tǒng)的觀光模式,游客以中老年群體為主,對年輕游客的吸引力不足。而《黑神話:悟空》的爆火,讓大同的文化資源以一種更符合年輕人審美和興趣的方式被呈現(xiàn),極大地提升了城市的文旅吸引力。
許多玩家在游戲中體驗到大同的文化場景后,紛紛表示希望親自前往實地打卡。這種從“虛擬體驗”到“實地旅游”的轉(zhuǎn)化,正是“游戲+文旅”模式的核心價值所在。
“原本以為游戲里那些飛檐斗拱是美術(shù)夸張,直到走進(jìn)華嚴(yán)寺大雄寶殿——4.5米高的鴟吻矗立在屋頂,遼代彩塑菩薩的身姿比唐代更靈動飄逸,薄伽教藏殿的‘天宮樓閣’藻井復(fù)雜得像3D建模……簡直太震撼了!”來自上海的湯先生在參觀華嚴(yán)寺時贊嘆道。
《黑神話:悟空》的爆火,不僅為大同的文旅產(chǎn)業(yè)帶來了直接的經(jīng)濟(jì)效益,也為相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的延伸提供了新的思路。作為一座資源型城市,大同近年來一直在探索產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的路徑,而“游戲+文旅”的模式,無疑為這座城市的數(shù)字經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型提供了新的契機。
首先,大同的數(shù)字經(jīng)濟(jì)正在注入新的活力。《黑神話:悟空》的成功離不開強大的技術(shù)支持,包括3D建模、虛擬現(xiàn)實、人工智能等。而這些技術(shù),正是大同近年來重點發(fā)展的領(lǐng)域之一。目前,大同已經(jīng)吸引多家數(shù)字科技企業(yè)落戶,形成了以云岡石窟數(shù)字化保護(hù)、懸空寺虛擬旅游為代表的數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)集群。
其次,游戲與文旅的跨界融合,也為大同的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)帶來了新的增長點。例如,游戲中的文化場景設(shè)計,需要大量的歷史文化研究支持,這為大同的文化研究機構(gòu)提供了新的合作機會。同時,游戲衍生的文創(chuàng)產(chǎn)品,也為大同的手工藝、制造業(yè)等傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)開辟了新的市場。
此外,游戲的熱度還帶動了大同的餐飲、住宿等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。許多玩家在前往大同旅游的同時,也會品嘗當(dāng)?shù)氐奶厣朗常绲断髅妗⑤娓C窩、羊雜、老大同火鍋等,并入住具有地方特色的民宿。這種“游戲+文旅+消費”的模式,正在為大同的經(jīng)濟(jì)注入新的活力。
從文化IP的數(shù)字化突圍,到文旅產(chǎn)業(yè)的流量紅利,再到產(chǎn)業(yè)鏈的跨界融合,大同的實踐為其他資源型城市提供了寶貴的經(jīng)驗。而在這一過程中,大同也正在以一種更年輕、更國際化的姿態(tài),重新定義自己的城市形象。
未來,隨著“游戲+文旅”模式的不斷深化,大同有望成為中國文旅產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的一個標(biāo)桿。而這座古老的城市,也將在數(shù)字經(jīng)濟(jì)的浪潮中,煥發(fā)出新的生機與活力。